sábado, 31 de octubre de 2009

Evento de presentación de Ratchet & Clank® Future: A Crack in Time



México 27 de Octubre 2009.- El martes pasado asistí al evento de presentación del juego Ratchet & Clank Future : A Crack in Time para PS3, por invitación mis amigos de PlayStation México.




En el evento me encontré con la crema y nata de la industría del país, la verdad es que a veces no me la creo. Debo confesar que estaba bastante nervioso y me sentía raro al estar en el mismo lugar que varios de ellos; siendo éste mi primer evento oficial como "prensa" fué muy especial para un servidor.



Pude conocer por fin en persona a la que ya considero mi "amiga" y la cual me motivó y ayudó a llevar esto acabo, Diana Garcia (Burson Marsteller) una excelente agencia de Relaciones por cierto... ¡GRACIAS DIANA!!!!, también pude conocer a Sarai Jimenez (Sub gerente de PlayStation México) quién me sorprendió por su sencillez y amabilidad con todos los ahí presentes, a Lorenzo Grajales "Renzo" (PlayStation México), quién junto con Sarai están llevando a la marca por un camino diferente mejorando y posicionandola de manera adecuada en México, lo cual es de agradecer; a Blanca Amezcua (Sony México) una lindura de persona y sobre todo muy agradable, a Rodrigo Castro, Jenny Garcia y Mario Torres (Burson Marsteller), a parte del Staff de GameMaster (Poke, Art3misa), a Asher y Claudio (Atomix) a toda madre mis cómpas, a José M. Saucedo que siempre es un honor, a Songo y varios personajes más.





Del juego:


Ratchet & Clank® Future: A Crack in Time, es un juego desarrollado por Insomniac Games que ya es decir bastante, lo probé por un buen tiempo y de primera puedo decir que es un juego para chicos , grandes , no tan grandes, hardcore gamers, casual gamers etc.....para todos!! eso se los aseguro. Es un videojuego basicamente de plataforma que combina elementos de aventura y hasta de shooter, esto está muy bien logrado, pues balancea bien cada uno de estos elementos de video juegos y te coloca en la posibilidad de controlar a ambos personajes Ratchet y Clank, mientras intentan reunirse para salvar el universo. A lo largo de su aventura, ambos descubrirán la verdad tras sus orígenes y descubrirán sus destinos finales. Podrás participar en guerras espaciales, explorar el sistema estelar que los rodea y descubrir objetos escondidos.



En éste nuevo videojuego se podrán resolver muchas de las preguntas que se han hecho los fans desde
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction y Ratchet & Clank® Future: Quest For Booty.




Cuenta con muchas áreas para explorar y nuevos gadgets que permitirán que Ratchet aumente sus poderes de acción; así como también con variedad de nuevas armas las cuales podrás modificar a placer. Además de que Ratchet cuenta con nuevas habilidades que traerán un nuevo significado a su pasado. Pero Ratchet no es el único, pues Clank con sus habilidades especiales para manipular el tiempo a través del uso de su cronómetro, traerán un nuevo significado a su pasado, dándole la oportunidad de vencer a sus enemigos y reparar objetos rotos.



Con una historia muy buena, que te mantendrá interesado en el juego, gráficos muy descentes y diría que excelentes para el juego, personajes memorables y de antaño, una actuación de voces divertidísima con un humor bastante digerible y unos controles y menús bastantes sencilos a los cuales no te costará más que 2 minutos acostumbrarte, Ratchet & Clank® Future: A Crack in Time se convierte en una experiencia que no debes dejar pasar, (Mis hijos están encantados) yo no quería dejar de probarlo; se los recomiendo sin dudar.




lunes, 26 de octubre de 2009

EGS 2009!!!




El pasado viernes tuve la oportunidad de asistir al EGS 2009, efectuado en la ExpoBancomer Santa Fé, en la Cd. de México. Hubo bastantes gamers, productores, publishers, juegos, previos, demos, concursos, torneos y por supuesto chicas...muchas chic asLa verdad es que el evento sigue teniendo mucho éxito, apesar de que esta algo retirado y de que no estuvieron presentes ni PlayStation, ni tampoco Nintendo. Aunque he de decir que SI se notan sus ausencias. Cabe destacar que los organizadores compensaron esto con muchos demos y exclusivas de juegos realmente esperados.





La verdad y siendo sincero, lo que más me gustó del EGS fue poder conocer a varias personas importantes dentro de la industría en nuestro país y darme cuenta de la calidad moral con la que cuentan; así como lo sencillo y amables que resultaron ser todos conmigo.






ACTIVISION





En el stand de ACTIVISION estuvieron juegos como DJ Hero, en el cual se mostró el control tipo tornamesa para mezclar las más de 100 canciones con las que viene el juego y darles tu toque personal. También estuvo presente el juego de Tony Hawk Ride donde había una plataforma en forma de U típica de las competencias de skate. Call of Duty:Morden Warfare 2 estuvo sólo como muestra, era un demo del gameplay que no se podía jugar, sólo entrabas a un cuarto donde te lo mostraban.... mega FAIL!!. Además estuvo el juego de MARVEL ALLIANCE 2.








KONAMI




Konami tuvo por supuesto en su stand el tan deseado PES 2010 (Pro Evolution Soccer), la verdad éste fue el juego al que más le dí; está de poca se siente muy fluído el gameplay, la física del balón les quedó de 10. Tenía mucho que no jugaba y lo resentí en los dos primeros partidos pero conociendo los controles, bastó acostumbrarme un ratín y listo!. La IA está bien perra, defender me costó bastante (unos cuantos goles también), pero en general el juego mejoró bastante con respecto a su anterior entrega. Los menús están muy sencillos y editas más rápido y fácil. Es 100% recomendable.... me encantó!!! y ya lo quiero!!!. Estuvieron jugables también SAW (el de la movie), Dance Dance Revolution Hottest Party, Silent Hill: Sharttered Memories y un juego para Wii llamado Deca Sports 2.






BLIZZARD



Blizzard llevó a sus obras maestras World of Warcraft: Cataclysm y Starcraft 2: Wings of Liberty. Los dos juegos estaban disponibles para jugar para todos los asistentes; pero lo que me robó la atención, debo ser sincero; fue Susana Monroy "Sux", sabía que era guapa pero ya en vivo está todavía más guapa!!, lo mejor de todo es que es muy agradable y bien sencilla, uno pensaría que se podría portar indiferente ó distinto pero todo lo contrario, se portó muy accesible y aparte se acordó de mi!!! (jajaja ntc).







DISNEY INTERACTIVE

En éste stand era yo creo que la sección para los más pequeños del hogar, esos chiquitines y chiquitinas que fueron a EGS y que son un % alto de la industría del país en cuanto a ventas. Tenían juegos como Jonas (Jonas Brothers), A Christmas Carol, Toy Stories Mania, Fuerza G, Hanna Montana: The Movie y algunos otros que no recuerdo..jojojo.











WARNER BROS. INTERACTIVE



Aquí también me quedé un ratote, pues estaban en el stand Batman Arkham Asylum; que la neta está bien chido. El arte del juego me encantó, el diseño de personajes está muy bien logrado, se ven como muy oscuros e imponen (El Guasón), no creo que esten exagerados sino que se ven más rudos y crudos. El gameplay es excelente y está difícil, no es nada más apretar golpe y patada a lo menso, la IA de los "malosos" está bien chida y si te llevs tus buenos golpes, las armas y opciones que te permite el juego le dan un toque de versatilidad a la hora de estar jugando y eso me agradó bastante (aunque morí varias veces).


Otro juego que me mantuvo pegado a el (aunque no sé si fue por agarrarle a los controles) fué Scribblenauts , un juego para DS , en el que tomas el rol de un niño que se llama Maxwell, en el que básicamente todo se resume en encontrarle una solución muy "original" a toda la clase de problemas que te plantea el juego, empleando tu imaginación a la hora de decidir que objeto ocupar y así ecribirlo en la pantalla apareciendo éste como por arte de magia. La verdad me encantó el concepto aunque debo admitir a los controles no les hallé muy bien, aparte de que se robaron la stylus del DS que estaba de muestra. Completó el stand Lego Rock Band, que la neta tenía un buen de gente para probarlo y se veía chido....no lo jugué.






SEGA

En el stand de Sega se mostraron juegos como el tan esperado Bayonetta (que nunca lo ví para jugarlo) pero que dicen está muy rudo!! y encantó a los que si pudieron ponerle las manos encima...al juego. Recordemos que esto es de esperarse ya que es obra del mismo creador de Devil May Cry... les suena ( Hideki Kamiya). Estuvo Mario & Sonic Olympic Winter Games y un demo no jugable de para todo público (sólo prensa) de Alien vs Predator, que dicen superó toda espectativa. En general creo que me quedó debiendo Sega









MICROSOFT



En éste stand como en casi todas las ediciones, hubo un buen de gente y de juegos para disfrutar empezando por HALO ODST, que que les puedo decir sobra toda palabra... está buenísimo lo jugué un rato y no me desagradó en lo más minimo...pero está dificil para mí. Estuvieron también Forza 3 que contaba con volante y toda la cosa para sentirte en pleno ambiente automovílistico. Alan Wake, Lips Number One Hits, The Saboteur, Dragon Age Origins, y algunos otros no exclusivos; entre ellos estuvo el nuevo juego de AAA; Lucha Libre AAA 2010: Heroes del Ring.


Por si fuera poco tuve el gusto de poder saludar en persona a Jaime Limón "Mr. Lemon"- Manager de X-BOX México, el cual es un tipázo.





THQ


Ellos presentaron el juego de RAW VS SMACKDOWN 2010, fue el primero que jugué y la neta tuvo mejoras en todos aspectos, ahora hasta la ropa con que quieres que suba tu luchador puedes elegir. En general la fórmula es la misma y el juego viene con bastantes opciones para hacer la experiencia más llenadora.

Pero el juego que la mayoría quería ver era Darksiders, en donde tomas el papel de un jinete del Apocalipsis en busca de solucionar los problemas divínos, luchando entre angeles y demonios. El juego es muy el estilo de God of War, accion- aventura; el Product Manager del juego - Daniel Isaac (que por cierto me firmó mi poster); comentaba que es un juego nada lineal, puedes explorarlo de cabo a rabo y siempre regresar para mejorar o adquirie un item olvidado, basicamente entre más juegues..más se expande el juego. Y saldrá a la venta el 5 de Enero del 2010.

Mencionar que estuvo igual el juego de Marvel Super Hero Squad.
































EA (ELECTRONIC ARTS)


Y para cerrar con broche de oro no podía faltar EA, con un stand y presentaciones de lujo como la del Jonathan Knightex el Executive Producer de Dante´s Inferno y "El Perro" Bermúdez con R. Pelaez promocionando FIFA 10.




Tenían variedad de juegos como Brutal Legend, el cual me fascinó a pesar de no ser de 10 y tener sus errorcitos, si está bastante entretenido, fluído, violento, divertido, etc. la neta me lo voy a comprar vale mucho la pena y aparte Jack Black le dá ese toque de humor además de que me cae super bien ese we. No podía faltar The Beatles : Rock Band, Fight Night Round 4, Madden NFL 10.




Y como olvidar a FIFA 10, ese juego me calló la boca; ya había comentado que no soy fan de la serie pero la realidad es que no le pide nada a PES. El gameplay es igual o mejor que el de PES y es muy facil adaptarte a la cueva de aprendizaje, gráficamente esta muy bien y lo de las licencias continua dandolé ese extra sobre su competidor. Lo jugue, me gustó y creo que lo deseo igual que a PES. Punto.


Estaba Dante´s Inferno pero por razones desconocidas no lo probé y no quiero emitir un juicio sin haberlo jugado...pero me comentan los que saben que está para juego del año así no más.


Completaban la lista NHL 10, NBA 10, ARMY OF TWO the 40 th day, Need for Speed Shift, L4D2 Y Bad Company 2.




Lástima no conocí a Mario Valle.....