viernes, 13 de noviembre de 2009

FAT PRINCESS: FISTFUL OF CAKE





FAT PRINCESS: FISTFUL OF CAKE

Uno de los juegos que más me llamó la atención en Conexión fué Fat Princess: Fistful of Cake un muy esperado título de PlayStation Network que cuenta con su cómica diversión medieval y con funciones adicionales. Fat Princess: Fistful of Cake puede poner hasta 32 jugadores luchando unos contra otros en la realeza medieval. Tú objetivo será rescatar a la princesa amada del castillo enemigo, pero esto suena fácil más sin en cambio es más dificil de lo que aparenta en primera instancia dado a que existe una pequeña trampa: el adversario la ha estado alimentando para hacerla más pesada de llevar. Por lo tanto, el ejército deberá trabajar en conjunto para lograr llevarla al otro lado del campo de batalla.




El cómico, extravagante y adorable concepto de los personajes está de poca, Fat Princess: Fistful of Cake ha sido desarrollado específicamente para la optimización de tu PS3. Ahora los jugadores pueden tener su pastel y tomarlo en el camino, también.

Cuenta con seis nuevos niveles de batalla, incluyendo entornos como bosques, Valle y el Volcán. En el apartado de multijugador online te podrás de cabeza a cabeza con hasta 8 jugadores (4 vs 4) vía Ad Hoc o Infraestructura (conexión a Internet), en tanto el Single Player Campaign jugarás a través de la ampliación del capítulo en el modo historia para conocer la dramática historia de las princesa.
Puedes cambiar tu clase de personaje ( los trabajadores, Guerrero, Ranger, el Mago y Sacerdote ) en cualquier momento, simplemente mediante el canje de los sombreros y tendrás que ponerlos a trabajar juntos para recaudar los recursos para mejorar tu armamento y las defensas del castillo. Algo curioso pero a la vez divertido será crear tu propio avatar antes de cargo en la batalla.




Por Julio C.

miércoles, 11 de noviembre de 2009

Conexión PlayStation



El 6 y 7 de Noviembre se llevó a cabo Conexión Playstation en la Cd. de México, dando así inicio a una de las campañas más ambiciosas que se han generado en los ultimos años en nuestro país.

Conexión PlayStation nos ofreció la oportunidad a todos aquellos que amamos ésta industría de poder acercarnos a la marca como nunca antes se había hecho, ofreciendinos lo último en cuanto a juegos y productos; siendo así éste, el primer evento de tal categoría que se desarrolla en Latino América, teniendo a México como el principal mercado en ésta parte del continente.

Lo más importante de Conexión fue el hecho de reunir en un sólo lugar a Productores, Desarrolladores, Expositores, Prensa de todo típo y lo más importante a los Gamers del país(me incluyo), en un ambiente de lo más divertido, casual y ameno, lo cual hizo que fuera más una convivencia entre puros "cuates".

Si bien es cierto que al entrar había cierto tipo de accesos (público, prensa, expositores y v.i.p) adentro eso no existía, interacción que pude observar fue increíble!!!!(excepto por el launch de prensa y vip, que si era exclusivo...sorry :P); Productores de los juegos más importantes del momento estaban jugando al lado tuyo, se paseaban por el lugar como simples gamers eso está increíble!!!. Bueno y que decir de los Medios Especializados, todos conviviendo, platicando, intercambiando ideas y puntos de vista lo ual era bastante agradable para los primerízos como yo!!. Tuve oportunidad de platicar con algunos Productores de Sony y de Juegos estando en el lugar de prensa de manera totalmente informal, lo cual lo hace mucho mejor si las típicas preguntas sino más conociendo como son en y cómo actuan en su vida cotidiana como: Sam Thompson (Manager Producer de Uncharted 2), Frank Simon (Senior Producer de SCEA), Grady Hunt (Director of Development), Damian Pinnock(Wipe Out, Playstation Network), Matias Serebrinsky (Plastation Product Manager Sony Argentina) entre otros y debo destacar la sencillez de y amabilidad con la que te tratan y platican contigo. Todos estaban encantandados con el evento, con la gente, la prensa, puesto que me comentaban que ellos están acostumbrados a hacer presentaciones frente a gente de 50 ó más años tratando de convencerlos del producto y así, por lo que convivir con el público de esta manera era lo maximo.




El Evento estuvo plagado de juegos como era de esperarse, entre los juegos disponibles estuvieron:

Sing Star Latino, que se presentó en el mercado mexicano, Mike Haigh y Dave Ranyard, Director y Productor del juego, estuvieron presentes para darnos todos los por menores acerca del desarrollo producción que se llevó el juego, conestando preguntas de gamers y prensa. Hubo un concurso de 5 participantes para mostrar sus habilidades y los premios fueron de lo mejor (PS3 120G).

Por otra parte, pudimos tener en las manos Pro Evolution Soccer 2010 de Konami... y jugar al torneo donde se juega el mejor fútbol del mundo: La UEFA Champions League. Las retas no faltaron claro y el ambiente tampoco... ya que ese stand siempre estuvo lleno. Y junto a el FIFA 10 de Electronic Arts no se quedo atrás y también organizó a los visitantes para que se enfrentaran entre ellos..


Little Big Planet con un booth muy activo pues el juego es muy entretenido y divertido, había personas de todas las edades, por cierto gracias a PlayStation Mex por el detallito(detallote).

También estuvo presente en Conexión PlayStation WWE SmackDown vs RAW 2010 de THQ, que tuvo a un par de Divas(diosas!!) para acercarte y tomarte la foto.

Killzone 2es el que tuvo yo creo, más pantallas y consolas donde jugar, yo nunca lo había hecho y me quedé como 30 min jugandolo está "Rico".

Uncharted 2, el juego que ha impresionado a la prensa especializada internacional, dejó boquiabiertos a los videojugadores (y a mí también)que gustan de los juegos de aventuras y acción...fue la primera vez que lo juego y la neta es un juegazo comparable con MGS en cuanto al gameplay, claro éste más fluido y con acción constante... me Fascinó!!! fue el lugar que estuvo acondicionado para que en verdad sintieras que estabas dentro del juego y disfrutaras aún más la experiencia de juego, había rejas de plástico donde sentarte como las que ocupo en mi negocio..


Algo que sorprendió muy gratamente fue que Ratchet &; Clank Future para PS3 fue elegido por los papás e hijos para convivir de manera conjunta, ya que el título, además de ser atractivo visualmente para los pequeñines, es realmente sencillo de jugar... cosa que agradecían los padres que en realidad no siempre tienen la oportunidad de estar detrás de un control.


La zona de DEMOS, mmmmm... tuve la oportunidad de jugar antes que muchos God of War 3... un juegazo!!! sobra decirlo, con más acción,sangriento a más ya no poder y el apartado gráfico me dejó sin aliento...ya lo quiero!!! lo único malo es que me quedé picadísimo de repente me salió "March 2010" nooo! , sin duda alguna el juego favorito de los videojugadores asistentes.



Además Heavy Rain que creo en mi muy particular punto de vista el mejor del show, está adelante de cualquiera en cuanto a los gráficos..es increíble realmente y tus decisiones afectan directamente el juego y la historia, que más se puede pedir!! lo malo fue que cuando estaba probando otra pate del demo me dijeron--esa parte no la puedes jugar--me quedé o_O?!.

Gran Turismo 5 el cual me hizo sentir la adrenalina en su maximo esplendor, los controles, la física del auto y las sensaciones que produce en tí son magníficas!!..nunca lo había probado con volante y asiento sentía los frenados del coche bastante, muy chido me encantó.

Estuvo también el juego MAG ese que soportará a mas de ciento y pico de jugadores al mismo tiempo...lo jugué y me pusieron una patada por el trasero...no se me dan muy bien los FPS pero la sensación de matar enemigos es inigualable.

Jugué tambien el RPG White Knight Chronicles que tiene un gameplay sencillo y práctico donde ocupas todos los controles y hay accesos rapidos a las acciones para no entrar al menú y no tiene peleas al azar, las puedes evitar..la parte que jugué me recordó mucho una escena de Dragon Quest VIII...



Probé también el juego Eye Pet que ocupa la función de el Eye Toy del PlayStation 3, con el que ocupas un tapetito como el de tu mouse para mover e interactuar con tu mascotita, brincar, jugar, etc.. Me gustó.. Gracias Jenny.

Jack & Daxter, Soccom Bravo y LBP estuvieron jugables para PSP y complementaron la experiencia exclusiva.

Había una zona de PlayStation Network que contaba con juegos cómo Fat Princess que está bastante entretenido y adictivo, Wip Out, Marvel vs Capcom, Crash un tipo puzzle donde justamente tienes que ir acomodando la basura en un contenedor, hacer cadenas y sumar puntos y también Flowers, que me gustó mucho el concepto está chido.

Una gran idea que hizo diferente a Conexión PlayStation fueron las conferencias de prensa abiertas para que también los asistentes que eran fans de los mismos juegos pudieran preguntar algo a los exponentes (en su mayoría productores y/o desarrolladores de los títulos estrella del evento), lo que en verdad contribuyó a que hubiese una diversidad de temas mucho más amplia y no sólo la prensa pudiera obtener mejor el mensaje, sino que los usuarios pudieran cuestionar a los creadores directos de los juegos.


Pero no todo tenía que ver con controles y botones... decenas de fans decidieron disfrazarse de su personaje favorito y Sony decidió premiar a aquellos que le pusieran más empeño y originalidad a su atuendo, con un Concurso de Cosplay para hombres y mujeres que estuvo divertidísimo y con buenos premios para todos. (no me gustó que ganara el de Ratchet =/)


Finalmente el grupo Kinky se encargó de cerrar con broche de oro Conexión PlayStation, el evento que Sony realiza con el único fin de estar más cerca de los videojugadores mexicanos, convivir con ellos y mostrarles los mejor en videojuegos dentro del mercado.

En conclusión Conexión PlayStation superó por mucho las espectativas que se habían generado en torno al el contando con una asistencia de más de 15000 personas y trajo eso que le faltaba mucho al gamer mexicano, sentir cerca a su marca, que se sepa atendido y escuchado, importante por no decir más, puesto que Xbox le lleva ventaja de varios años en ese sentido.



Queremos más de estos eventos!!!









Por Julio C.

lunes, 9 de noviembre de 2009

Halo Waypoint


Hola!! aquí les dejo con una entrada de un amigo gamer de toda la vida (KuanMa), que me estará apoyando con la sección de Xbox de vez en cuando. Espero les guste.

Microsoft ha lanzado en Xbox Live el modo Carrera de Halo Waypoint y está ya disponible desde el 5 de Noviembre para los suscriptores Gold y Silver.

Los suscriptores de Xbox Live Silver tendrán acceso limitado hasta el 26 de Noviembre, después de esta fecha solo estará disponible para todos aquellos con suscripción Gold. Esto de alguna manera es bueno, ya que muchas de las funciones de Waypoint están ligadas con el
desempeño que se tiene Online.
El responsable de este proyecto es 343 Industries, compañía recientemente fundada por Microsoft para hacerse cargo de todo lo relacionado con el universo de Halo. Halo Waypoint será un punto de encuentro de todos los jugadores de la exitosa serie de juegos, con contenidos audiovisuales, foros y la posibilidad de que cada jugador pueda repasar sus logros y puntuaciones en los juegos de la serie a los que ha jugado.

El acceso a esta aplicación será a través del menú de Xbox 360 y será el primer lugar donde se podrá disfrutar de los episodios de Halo Legends a nivel mundial.
Además de seguir con la carrera personal de los juegos Halo 3, ODST y Wars de cada jugador, se recompensará a cada uno con exclusivos regalos para los avatares que incluyen desde camisetas hasta armaduras ODST.


En conclusión esta aplicación tiene mucho que ofrecer, por lo que si eres un Fan de este mundo de Halo, te recomiendo que lo descargues pronto, pues además contiene mucha información tanto de los juegos como de las novelas gráficas. Espero tus comentarios…


Por KuanMa.