jueves, 22 de julio de 2010

Gameplay de OKAMIDEN


Echenle un vistazo al proximo juego del perrito blanco!....La historia comienza con este gameplay extraído de la joyita de Capcom...aunque creación de los desaparecidos Clover Studios.....Okamiden.

Para aquellos que no tuvieron la oportunidad de jugar la versión de PS2 ó de Wii que salió tiempo después, sólo puedo decirles que se están perdiendo de una de experiencias en juego, historia, gráficos y gameplay mejor logradas en mucho tiempo...para mí una obra maestra y un juegazo!!!...me cautivó y lo mejor es que el juego fue un regalo (thanks Hugo); obvio de ésta nueva entrega para DS espero lo mejor, espero no ser decepcionado.

Mientras les dejo el video... see you!!




Por ab_g

miércoles, 21 de julio de 2010

Alice: Madness Returns from Julio C on Vimeo.

ALICE: MADNESS RETURNS

EA GAMES Y SPICY HORSE GAMES ENVIAN A LOS JUGADORES AL
AGUJERO DEL CONEJO!!




REDWOOD CITY, California, - 20 de julio de 2010 – El visionario American McGee vuelve a Wonderland mientras Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) y Spicy Horse Games anuncian Alice: Madness Returns™, la oscura y desquiciada secuela para PC de American McGee's ™ Alice del año 2000. Diseñado con el mismo estilo oscuro de la original, pero ahora con imágenes, historia y diseño completamente nuevos, Alice: Madness Returns es una divertida y adictiva aventura de acción para jugar en PC, PlayStation ® 3 y Xbox 360 ®. El juego sigue a Alice en un viaje a través de un dañado y corrupto País de las Maravillas (Wonderland) para descubrir la verdad detrás de su atormentado pasado y de su torturada psique. En este viaje, los jugadores podrán adentrarse en mundos elaborados con gran detalle, encontrar un elenco de personajes fuera de compás y participar en batallas épicas con armas mortales y villanos siniestros.




"Alice es una historia de ficción clásica, infinitamente rica en personajes memorables, lugares y experiencias. Nuestro enfoque en Alice: Madness Returns toma este mundo lleno de color y lo reinventa con personalidades psicóticas y locura generalizada ", dijo American McGee, co-fundador y Director Creativo Senior de Spicy Horse Games. "No podemos esperar para compartir nuestra visión con los fans de Alicia en el País de las Maravillas y los jugadores aficionados de todo el mundo."


Alice: Madness Returns tiene lugar 10 años después del cierre del juego original; con Alice luchando por recuperarse del trauma emocional de perder a toda su familia en un fatal incendio. Después de pasar una década en un asilo para enfermos mentales, finalmente es liberada bajo el cuidado de un psiquiatra quien sólo puede ser capaz de ayudarla a conquistar las alucinaciones de pesadilla que aún la persiguen. Alice se embarca en una misión para acabar con la verdadera causa de la misteriosa muerte de su familia, pasando de un triste y crudo Londres a un rico y provocador País de las Maravillas.



"En el 2000, lanzamos un éxito en PC con American McGee's Alice. Diez años más tarde, me complace anunciar que American está de vuelta guiando a talento de primera calidad en Spicy Horse Games para crear esta secuela" dijo David DeMartini, Vicepresidente Senior y Gerente General de EA Partners. "La historia de ficción Alicia en el País de las Maravillas sigue siendo un favorito de los aficionados de todo el mundo. No podemos esperar a que experimenten el próximo capítulo con Alice: Madness Returns.”


Alice: Madness Returns estará disponible en el 2011 para PC, PlayStation3 y Xbox 360.



Para más información acerca de Alice: Madness Returns, por favor visita: http://AliceMadnessReturns.com.

LA VENGANZA LLEGA EL 24 DE AGOSTO .....SHANK



El esperado y sangriento título ofrecerá a los jugadores acción imparable a partir del próximo mes en Xbox Live y Playstation

Redwood City, CA. – July 21, 2010 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) y el galardonado e independiente estudio de desarrollo Klei Entertainment anunciaron hoy que el esperado juego de acción, Shank, estará disponible para descarga el 24 de agosto para PlayStation® Network y el 25 de agosto para Xbox LIVE® Arcade. Shank es un clásico juego de side-scrolling action con un arte único 2D y una historia de venganza creada por la premiada escritora de juegos Marianne Krawczyk. El juego fue recientemente nominado por varios premios “Lo mejor del E3”, incluyendo “Mejor juego de acción” según IGN.com y “Mejor juego de descarga” por “GameTrailers.com.


"Nos comprometimos completamente durante el desarrollo de Shank y ha sido muy gratificante ver el apoyo que hemos recibido de la comunidad de jugadores y la prensa” dijo Jamie Cheng, CEO de Klei Entertainment. "Es fantástico ver a las personas jugar, sonreír y conectarse con las cosas que amamos más de Shank – el arte, la historia y por supuesto el juego”

Shank cuenta una clásica historia de traición del crimen organizado a través de un lente de madurez y ficción. Los jugadores representarán a Shank, ensuciándose las manos de sangre, mientras descubren los secretos de su pasado y las razones por las que él está empeñado en vengarse. Con un profundo e intuitivo sistema de combate, los jugadores desatarán un enorme número de creativas combinaciones mientras someten a oleadas de enemigos en su camino. Shank también cuenta con una misión especial de cooperación, diseñada para ser jugada con un amigo, que cuenta la historia de fondo y define la trama de la venganza. Esta misión será la precuela que permita a los jugadores representar a Shank o a su compañero de crimen Falcone, con movimientos mortales dobles que fomenten el trabajo en equipo.

Shank estará disponible para descarga a partir del 24 de agosto del 2010 en PlayStation Network por $14.99, y el 25 de agosto en Xbox LIVE Arcade por 1200 Microsoft Points. Para más información sobre Shank, visita http://www.shankgame.com/ y sigue al equipo de desarrollo en Twitter en www.twitter.com/klei.

LET'S GET READY TO RUMBLE!


EA redefinirá la experiencia de juegos deportivos con FIGHT NIGHT CHAMPION


REDWOOD CITY, California - 20 de julio de 2010 - Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) anunció hoy que EA SPORTS ™ está desarrollando la última saga de la franquicia Fight Night, titulada Fight Night Champion, por EA Canadá en Vancouver. Fight Night Champion fijará un nuevo estándar en los videojuegos deportivos mediante la entrega de la experiencia más dinámica en simulación de lucha hasta la fecha, empujando los límites visuales y redefiniendo la experiencia de un solo jugador en la categoría.
"La franquicia de EA SPORTS ™ Fight Night ha ofrecido de manera constante una de las mejores experiencias deportivas con cada saga”, dijo Andrew Wilson, Vicepresidente Senior de Desarrollo en todo el mundo, EA SPORTS. "EA SPORTS ™ Fight Night Round 4 fue un juego que definió el género y guió el camino mientras la industria cambiaba a juegos deportivos basados en la física. EA SPORTS Fight Night Champion volverá a forjar nuevos caminos y ofrecerá una experiencia deportiva diferente a todo lo que se ha hecho dentro del género hasta la fecha.”
Fight Night Champion romperá el molde de lo que se espera en un juego de deportes para un solo jugador. Los jugadores serán introducidos en una forma completamente nueva para ponerse entre las cuerdas y experimentarán el drama, la emoción y la tragedia del campeonato mundial de boxeo.

Con un refinado sistema de animación basado en la física que incorpora una mejora en la locomoción, en la mecánica para dar golpes y resistencia, Fight Night Champion permitirá a los usuarios moverse, atacar y esquivar con la velocidad y la potencia de los mejores campeones, contendientes y pretendientes en el mundo del boxeo. Además, un esquema de control completamente nuevo, llamado Full Spectrum Punch Control, entregará el sistema de golpeo más realista jamás visto en una simulación de juego de lucha, sin dejar de ofrecer una experiencia accesible que hará de Fight Night Champion el título más fácil de usar en la historia de la franquicia.
Fight Night Champion sentará un nuevo estándar para la presentación visual con el boxeador más realista hasta la fecha, animaciones fluidas y el daño que realmente expresa la brutalidad del deporte del boxeo.

martes, 20 de julio de 2010

Nuevo Bundle de God of War Collection para PS3


México D.F. a 21 de julio de 2010.- PlayStation México presenta la combinación del mejor entretenimiento digital y la colección más emocionante de aventuras épicas, con el Bundle Exclusivo para PS3 de God of War®: Collection.

Este paquete incluye una consola PS3 y las versiones remasterizadas de God of War® y God of War® II, en un mismo disco Blu-ray, con las que los jugadores experimentarán el mundo oscuro de la Antigua Grecia a través de Kratos, un general espartano al servicio de los Dioses de la mitología griega.

Los usuarios tendrán la oportunidad de disfrutar de toda una colección de aventuras épicas en un centro de entretenimiento digital que además de ofrecer un disco duro de 120 GB y la reproducción de Blu-ray, permite que los usuarios almacenen fotos, vídeos y música, así como también descargar juegos y películas de PlayStation Network.

Vive una experiencia de juego mucho más completa e impactante con estas nuevas versiones que cuentan con una resolución de 720p y gráficos con proceso anti-distorsión que proporcionan un juego a 60 cuadros por segundo. Esta colección cuenta también con un soporte completo de trofeos de PlayStation®Network para cada título.

Desarrollada por SCEA, esta serie que narra las aventuras de conquista, destino y venganza de Kratos, un general espartano al servicio de los Dioses de la mitología griega que busca vengarse contra los dioses que lo han traicionado. Ha sido reconocida internacionalmente y galardonada en repetidas ocasiones.

Con el Bundle de PlayStation podrás vivir toda la emoción de la acción y la guerra, en una colección de alta definición, disponible a partir del 21 de julio en tiendas departamentales, tiendas especializadas, clubes de precio, Sony Style Store y a través de la página www.sonystyle.com.mx, a un precio aproximado de $6,399.00 pesos.

KINECT ... Precios y fecha de lanzamiento

COMUNICADO



En noviembre, México también será parte de la nueva era en entretenimiento digital con el lanzamiento de Kinect para Xbox 360™







México D.F. a 20 de julio de 2010.- Microsoft Corp. anuncia hoy el precio y fecha de lanzamiento del producto más vanguardista y que promete revolucionar la manera en la que interactuamos con los videojuegos y el entretenimiento digital, Kinect para Xbox 360™.

Para todos los dueños de un Xbox 360, Kinect llegará a los hogares mexicanos este noviembre de 2010 a un precio sugerido de $2,299 pesos, incluyendo el juego de “Kinect Adventures”. Con “Kinect Adventures”, se vivirán exóticas aventuras, experimentando la adrenalina de emocionantes rápidos y otros increíbles lugares, todo desde el cuarto de TV y sin necesidad de controles u otros dispositivos.

Kinect para Xbox 360™ (antes conocido por su nombre código, Proyecto Natal), brinda experiencias de entretenimiento extraordinarias, sin necesidad de controles. El jugador es el control ya que el sensor reconoce todo el movimiento corporal, facial y comandos de voz. Mientras otros se ocupan en poner más accesorios en las manos y cuerpo, Kinect hace que la última barrera entre la persona y las experiencias desaparezca. La magia de Kinect para Xbox 360™ es una realidad y funcionará con las más de 40 millones de consolas de Xbox 360 que ya están instaladas en los hogares alrededor del mundo.

Con una inigualable oferta en productos y paquetes, Xbox ofrecerá la experiencia más completa en videojuegos y entretenimiento para toda la familia en una sola caja, con el paquete de Xbox 360 4GB, Kinect para Xbox 360™ y el juego “Kinect Adventures” por $5,499 pesos (precio sugerido).

Nuestro compromiso con el consumidor no termina ahí. A partir del mes de septiembre, estará a la venta otra versión de Xbox 360, que además de un increíble diseño, incluye Wi Fi, un disco duro integrado de 4GB de memoria flash, botones sensibles al tacto y un acabado mate que la hace irresistible, por un precio sugerido de $3,999 pesos.


Con esta atractiva oferta en precios, paquetes y productos, no hay pretexto para que todas las familias mexicanas disfruten de horas de entretenimiento como nunca lo han hecho antes” comentó Erick Baca, Director de Mercadotecnia para Xbox en América Latina. “Con Kinect para Xbox 360™, la diversión será inigualable pues basta con que te pongas frente al sensor Kinect para que te reconozca y responda a tus movimientos, sin necesidad de controles, barreras o equipos adicionales. Además, con Xbox Live, no importa que estés en el otro cuarto, en la calle de enfrente o del otro lado del mundo, conectarse será tan sencillo como mover la palma de la mano” agregó.

Con un portafolio de más de 15 juegos en el día de su lanzamiento, Kinect para Xbox 360™ está listo para revolucionar a la industria del entretenimiento digital. La sala se convertirá en gimnasio, cuarto de baile, rio salvaje o jardín de actividades para tiernas mascotas. Además, con Video Kinect, se podrá platicar y compartir experiencias con familiares y amigos que se encuentren lejos, como si se estuviera en la misma habitación, ya que el sensor sigue a los participantes dentro del cuarto y no hay necesidad de estar conectado a una diadema.

¡Con Kinect para Xbox 360™ estás libre de cables y cualquier otro tipo de control!

A partir de noviembre, las tiendas departamentales, clubes de precios y tiendas especializadas, tendrán al alcance de los consumidores, una oferta amplia y muy atractiva:

1) Kinect para Xbox 360™ con un juego “Kinect Adventures”

2) El paquete de Xbox 360 4GB con Kinect para Xbox 360™ y un juego “Kinect Adventures”

3) Además de otros juegos para aumentar tu diversión con Kinect como: “Kinectimals”, “Kinect Sports” y “Kinect Joy Ride” a un precio sugerido de $699 pesos cada uno