
· Se estima que en 2011 la industria de los videojuegos en México crecerá un 30%.
· La venta de videojuegos en nuestro país incrementa entre 3% y 5% cada año.
México D.F., a 25 de enero de 2011 – El Tecnológico de Monterrey Campus Santa Fe y la Federación Mexicana para el desarrollo de la industria de los videojuegos, firman hoy un convenio de colaboración que permitirá impulsar aún más el crecimiento de una industria que se estima crecerá un 30% este año, así como involucrar a los alumnos de carreras afines en actividades de la Federación, ampliando su capacitación y preparándolos para una mejor inserción laboral.
Con este acuerdo se pretende crear una agenda de actividades en común relacionadas con la industria como laboratorios, talleres, conferencias y seminarios. El Tecnológico de Monterrey promoverá proyectos conjuntos de investigación y colaborará en la consolidación de programas de capacitación y actividades de aprendizaje.
En la firma del convenio el Dr. Daniel Moska, Director General del Campus Santa Fe señaló: “Este convenio apoyará y brindará oportunidades a los alumnos de carreras de Licenciatura de Animación y Arte Digital e Ingenierías especializadas principalmente en tecnologías computacionales. Obtendrán nuevos programas de capacitación y actividades de aprendizaje a través de la práctica en laboratorios y talleres, así como la oportunidad de asistir y participar en conferencias y seminarios que organicen tanto la Federación, como el Tecnológico de Monterrey”.
Las actividades que se realizarán junto con la Federación tendrán como sede oficial el Parque Empresarial del Campus Santa Fe, un espacio de innovación y servicios empresariales creado por el Tecnológico de Monterrey para apoyar a emprendedores y a los grandes corporativos de Santa Fe que buscan fortalecerse.
Moisés Alencastre, Director del Despacho Desarrollo de Sistemas Visuales y de Entretenimiento del Parque Empresarial, comentó que aproximadamente cada mes surge una empresa nueva dedicada al desarrollo de videojuegos en México es por esto que se estima un aumento en la industria de un 30% para este 2011. Además señaló que “la venta de videojuegos en México incrementa de un 3% a 5% anual”, dejando en claro la existencia de un mercado con gran potencial en nuestro país.
· La venta de videojuegos en nuestro país incrementa entre 3% y 5% cada año.
México D.F., a 25 de enero de 2011 – El Tecnológico de Monterrey Campus Santa Fe y la Federación Mexicana para el desarrollo de la industria de los videojuegos, firman hoy un convenio de colaboración que permitirá impulsar aún más el crecimiento de una industria que se estima crecerá un 30% este año, así como involucrar a los alumnos de carreras afines en actividades de la Federación, ampliando su capacitación y preparándolos para una mejor inserción laboral.
Con este acuerdo se pretende crear una agenda de actividades en común relacionadas con la industria como laboratorios, talleres, conferencias y seminarios. El Tecnológico de Monterrey promoverá proyectos conjuntos de investigación y colaborará en la consolidación de programas de capacitación y actividades de aprendizaje.
En la firma del convenio el Dr. Daniel Moska, Director General del Campus Santa Fe señaló: “Este convenio apoyará y brindará oportunidades a los alumnos de carreras de Licenciatura de Animación y Arte Digital e Ingenierías especializadas principalmente en tecnologías computacionales. Obtendrán nuevos programas de capacitación y actividades de aprendizaje a través de la práctica en laboratorios y talleres, así como la oportunidad de asistir y participar en conferencias y seminarios que organicen tanto la Federación, como el Tecnológico de Monterrey”.
Las actividades que se realizarán junto con la Federación tendrán como sede oficial el Parque Empresarial del Campus Santa Fe, un espacio de innovación y servicios empresariales creado por el Tecnológico de Monterrey para apoyar a emprendedores y a los grandes corporativos de Santa Fe que buscan fortalecerse.
Moisés Alencastre, Director del Despacho Desarrollo de Sistemas Visuales y de Entretenimiento del Parque Empresarial, comentó que aproximadamente cada mes surge una empresa nueva dedicada al desarrollo de videojuegos en México es por esto que se estima un aumento en la industria de un 30% para este 2011. Además señaló que “la venta de videojuegos en México incrementa de un 3% a 5% anual”, dejando en claro la existencia de un mercado con gran potencial en nuestro país.




