REDWOOD CITY, Calif. – Junio 22, 2011 – Electronic Arts Inc. anunció el día de hoy que EA SPORTS™ ha desarrollado el Player Impact Engine para FIFA 12 en PC, entregando un nuevo motor de física, y el galardonado modo de juego y sus características para los fans de PC alrededor del mundo. Por primera vez, FIFA 12 tendrá el mismo motor de juego para PlayStation®3, Xbox 360®, y PC y las mismas características. El juego será lanzado el 27 de septiembre en América del Norte (incluyendo México) y el 30 de septiembre en el resto del mundo. “Este es el momento que los fans de PC han estado esperando, ya que ahora podrán tener finalmente la experiencia total del galardonado modo de juego de FIFA en la plataforma de su preferencia,” dijo Kaz Makita, productor ejecutivo de FIFA 12. “ Los fans de PC disfrutarán de la calidad más alta del juego, modos de juego más profundos y gráficas más reales jamás desarrolladas para una plataforma, incluyendo nuestro nuevo servicio* EA SPORTS Football Club.” FIFA 12 para PC trae a la cancha el revolucionario y nuevo Player Impact Engine que entrega físicas del mundo real en cada interacción que se da en la cancha. Los fans experimentarán cómo los jugadores del mundo real se enfrentan entre ellos para ganar el balón, ganar posesión y ponen a prueba el rendimiento de cada uno. Disfrutarán de una variedad infinita de resultados naturales y creíbles en cada colisión. Los jugadores se sentirán más reales, jalarán y empujarán para ganar el balón y se recuperarán de golpes ligeros más fácilmente. Innovaciones revolucionarias en el juego hacen que FIFA 12 sea más profundo y más desafiante. El totalmente nuevo Precision Dribbling, el nuevo Tactical Defending y el Pro Player Intelligence, ofrecerán una experiencia del partido auténtica.
Para pre-ordenar FIFA 12 visita http://www.easportsfootball.com/


